虽然说,这也导致鲜卑八部军难以适应长时间的高强度作战,续战能力不怎么样,折损率也偏高等问题,可在庞大的体量支持下,这些问题的影响不大。
在前线打完一场仗,就退到后方进行休整,然后等兵力补充齐全以后再上战场,这对鲜卑八部军来说,算是标准的作战流程。
有鉴于此,以玩家们当前的实力,再加上各式各样的道具加持,哪怕鲜卑有关级甚至塞级的城墙防线作为依托,还是可以跟鲜卑八部军碰上一碰的。
可现在的问题,在于鲜卑驻守在城墙防线上的并不是他们所熟悉的鲜卑八部军,而是一个名为祖山禁卫的陌生兵种。
祖山禁卫的实战能力和组织结构如何,谁与争疯并不是很清楚,可从疯合日莉和疯与吾注探查出来的装备水平,以及兵种特性等情报来看,他对他们接下来的行动并不乐观。
装备的部分,显然是鲜卑自产的产品,质量和卖相什么的,明显要比大汉帝国低至少一个档次,但品质依旧达到卓越级,战力能级也达到b级层次的十八级上限。
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从他们的装备配置来看,应该是以近战为主,远程攻击为辅,机动能力相对较差的守城兵种。
可机动能力较差,那也要看跟谁比,谁与争疯不认为现阶段的玩家,有能力和这些祖山禁卫在骑战方面争锋。
可不管怎么样,玩家们在装备方面算是比较占优势的,尽管这方面的优势不算特别明显。
若不谈兵种特性的加持,光从纸面实力来说,谁与争疯认为他们还是那个底气去跟祖山禁卫扳一扳手腕的。
可在看到祖山禁卫的兵种特性以后,谁与争疯直接傻眼。
祖山禁卫的三个兵种特性,一个比一个还夸张,让谁与争疯看得直接怀疑人生。
第一个兵种特性【祖山之力】,在鲜卑祖山幅射范围进行作战时,祖山禁卫的战力能级无条件加一。
正所谓,字越少事情越大,只是多了无条件三个字,就把祖山禁卫的实力拔高了整整一个层次。
一般来说,战力能级提升的属性是有区别的,主要以攻击能级、防御能级、力量能级、能量强度等四个面向为主。
由于这些属性的提升,基本上都是单一面向的,所以其实际表现的提升,也是单一面向的,哪怕有人凑齐这些提升属性,其最终效果也很难达到预期,因为它们的提升都是片面的,没有办法有机地组合在一起。
这便是战力能级的划分中,实际战力和伪战力的最主要区别。
前者与相应的层次对标,后者则以既有的层次进行延伸,完全是两回事。
这个战力能级无条件加一的兵种特性,直接把王牌禁卫级的祖山禁卫,变成鲜卑百夫长那样的c级水货。
要知道,c级水货再怎么水,终究还是c级层次的存在,远非现阶段玩家所能比拟的。
哪怕玩家们埋伏设陷,用上各式各样的道具对其进行限制和削弱,再加上正义的围殴,依旧要搭上几十上百名玩家的血条,才有机会击杀这么一、两个。
看着鲜卑城墙防线上数以万计的祖山禁卫,谁与争疯不禁感到一阵头皮麻。
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