不过,此时的白叶想要测试一下自己所制作的这个游戏。
在自己的工作室里面,制作出来的游戏都需要测试之后,才能交给玩家游玩。
自己制作的游戏,自然也是一样,需要测试的。
很快,白叶将自己制作出来的纸盒游戏启动。
整个设计,都是在【模型】的帮助下,设计出来的机械性游戏。
游戏类型大概和《超级玛丽》差不太多,是一款平面类型的平台跳跃类游戏。
但是在关卡上,白叶又参考了一些爬山游戏的设计。
在玩家跳跃失误的时候,机械会停止运动。
这个时候,无论玩家如何操作,都不可能让游戏画面之中的人物再次移动。
而游戏画面,也会在重力的作用下,回到最初的起点。
而操控跳跃的方法,只是通过白叶手中的那个遥控器操作。
整部游戏之中,可能唯一能消耗的能量,就是遥控器那点电池电量,以及设备之中的接收器电量。
相较于现在市面上普遍的游戏机,需要的能量几乎可以试作为零。
不过这样一个神奇的设备,就算是放在城市里面,估计也很少有人会看上两眼。
毕竟,城市里面的孩子,上来就已经体验过鲜艳的游戏画面了。
再看这种,就有点像是小孩子在纸张上面的过家家,显得有些无聊。
还有就是,这种游戏类型,在游戏市场上,也已经出现过很多次了,包括一些大厂,如今都不屑于制作这一类游戏。
不过,在这个大山里面的村子中。
这种游戏绝对是要比孩子互相追逐打闹要有意思的。
而且还会相较的,安全不少。